← Rounds

dys_silo
Scoreboard
Click a player to see their kills by weapon. Bars show what each stat is made of - hover a segment to light up that weapon or scoring type everywhere on the page. “Time in round” is each player’s first join – last leave: players listed together may have been in the round hours apart.
| Player | Team | Time in round | Points | Kills | Deaths |
|---|---|---|---|---|---|
| Punk12 players | 0 | 0 | 0 | ||
| Punk | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:11 PM · 1m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:11 PM – 8:25 PM · 14m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:11 PM · 56s | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:15 PM · 5m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:12 PM – 8:25 PM · 13m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:17 PM – 8:25 PM · 8m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Punk | 8:22 PM – 8:25 PM · 3m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp12 players | 0 | 0 | 0 | ||
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:12 PM – 8:14 PM · 1m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:20 PM – 8:25 PM · 4m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:22 PM – 8:25 PM · 3m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:12 PM · 1m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:22 PM · 12m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:19 PM · 9m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 | |
| Corp | 8:10 PM – 8:25 PM · 15m | 0 | 0 | 0 |
Kill matrix
Rows = killer, columns = victim. Click a cell for the weapon breakdown.
| Killer \ Victim | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Left4Kill | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 2. Espian | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 3. brand eins | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 4. pokemon41 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 5. broli95 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 6. Keiichi | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 7. RoVaDo | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 8. Barracuda | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 9. Hypemaster | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 10. Widz| | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 11. aerrow | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 12. Gonk | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 13. Hktao | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 14. Haiaiai | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 15. LeftfieldTilt | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 16. Kellar J. | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 17. robertlt | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 18. Sgt. Garro | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 19. Gat3rZ | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 20. md. // Rabarber | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |
| 21. Mr_BlAcKzEro | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
Weapons used
Hover a weapon to light up its kills across the page.
No weapon kills recorded this round.
Kill map
Where each kill happened. Dots mark the killer, colored by team; a faint line points to the victim. Hover a dot for details.

No positioned kills on this floor.